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@@ -0,0 +1,39 @@
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using UnityEngine;
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namespace NaughtyAttributes.Test
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{
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public enum TestEnum
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{
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None = 0,
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B = 1 << 0,
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C = 1 << 1,
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D = 1 << 2,
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E = 1 << 3,
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F = 1 << 4,
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All = ~0
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}
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public class EnumFlagsTest : MonoBehaviour
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{
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[EnumFlags]
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public TestEnum flags0;
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public EnumFlagsNest1 nest1;
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}
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[System.Serializable]
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public class EnumFlagsNest1
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{
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[EnumFlags]
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public TestEnum flags1;
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public EnumFlagsNest2 nest2;
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}
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[System.Serializable]
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public class EnumFlagsNest2
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{
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[EnumFlags]
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public TestEnum flags2;
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}
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}
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